قوانين السيرفر

83 مادة تحكم تجربة اللعب داخل طويق

القوانين العامة

1-1

الحد الأدنى للعمر

مخالفة متوسطة

يُشترط أن يكون عمر اللاعب ١٦ عاماً فأكثر للانضمام إلى مجتمع طويق.

1-2

المايك وتعديل الصوت

مخالفة متوسطة

لابد من وجود مايك واضح ومفهوم. يُمنع منعاً باتاً استخدام برامج تعديل الأصوات أو تغييرها بأي شكل.

1-3

بيانات الشخصية

مخالفة متوسطة

يجب وضع اسم وتاريخ ميلاد وجنسية واقعية لكل شخصية، وأن يكون الاسم غير خادش للحياء. يُمنع تكرار نفس الاسم بين شخصياتك.

1-4

إنشاء الشخصية ومظهرها

مخالفة متوسطة

يُمنع استخدام الشخصيات الجاهزة، ولابد من التعديل على الشخصية وأخذ الوقت الكافي في إنشائها. يُمنع منعاً باتاً تغيير ملامح الوجه بعد إنشاء الشخصية.

1-5

الغش واستغلال الثغرات

مخالفة جسيمة

يُمنع استخدام أي برنامج غش أو سكربت غير مصرح به يمنح ميزة غير عادلة. كما يُمنع استغلال أي ثغرة أو خطأ برمجي لتحقيق مصلحة شخصية. سيتم استبعادك من مجتمع طويق مباشرة عند ثبوت المخالفة.

1-6

استغلال الثغرات البرمجية

مخالفة جسيمة

استغلال أخطاء اللعبة أو السكربتات للحصول على منفعة — مثل إصلاح المركبة عن طريق اللوح — يُعرّضك للحظر.

1-7

استخدام الأوامر

مخالفة متوسطة

يُمنع استخدام أي أمر (Command) لغير الغرض المخصص له.

1-8

العنصرية والشخصنة

مخالفة جسيمة

يُمنع منعاً باتاً العنصرية بجميع أنواعها، والحقد والشخصنة والتنمر. التعامل الراقي والمتبادل هو أساس بيئة السيرفر، ولا يُتساهل في مخالفة هذا البند.

1-9

الأمور الدينية

مخالفة جسيمة

يُمنع منعاً باتاً الخوض في الأمور الدينية، ويتضمن ذلك الحلف بالله والقسَم.

1-10

الإساءة للإدارة

مخالفة جسيمة

يُحظر أي تصرف مسيء تجاه إدارة السيرفر أو تحدي أوامرها، سواء داخل اللعبة أو في منصات التواصل.

1-11

الميتاقيمنق (Metagaming)

مخالفة جسيمة

يُمنع اكتساب أي معلومة لم تحصل عليها شخصيتك داخل اللعبة، أو استخدام مصادر خارجية كالديسكورد أو البث المباشر للتأثير على قراراتك. أمثلة على المخالفة: • معرفة إداري أو ستريمر داخل الرول بلاي وشخصيتك لم تتعرف عليه. • متابعة بث لاعب ثم الذهاب لموقعه داخل اللعبة. • نقل معلومات من حساب أو شخصية أخرى.

1-12

الترصد بالبث المباشر (Stream Snipe)

مخالفة جسيمة

يُمنع تتبع أو الترصد بأي لاعب لأنه يقوم بالبث المباشر.

1-13

الحديث خارج الرول بلاي

مخالفة جسيمة

يُمنع منعاً باتاً التحدث عن أمور خارج الرول بلاي أو التلميح لها داخل اللعبة.

1-14

الكذب بمصطلحات غير واقعية

مخالفة متوسطة

الكذب باستخدام مصطلحات مثل «سحر» أو «أخذت حبة» أو «صداع» وما شابهها يعرّضك للمحاسبة الإدارية.

1-15

الإبلاغ عن المخالفات

مخالفة متوسطة

في حال شاهدت شخصاً مخالفاً للرول بلاي ولم تتواصل مع الإدارة، فأنت تُعتبر مشاركاً في المخالفة.

1-16

تعدد الشخصيات والفصل بينها

مخالفة جسيمة

يجب الفصل التام بين جميع شخصياتك: لكل شخصية معلوماتها وعلاقاتها الخاصة. يُمنع منعاً باتاً: • المشاركة في سيناريو واحد بأكثر من شخصية. • نقل الأموال أو الأغراض أو الممتلكات من شخصية إلى أخرى. • استخدام شخصية لدعم أخرى بشكل غير منطقي.

1-17

تكديس الأموال

مخالفة متوسطة

يُمنع منعاً باتاً تكديس الأموال بين العوائل والأصدقاء، كما يُمنع البحث عن أسرع طريقة لجمع الأموال (التفريم).

1-18

الالتزام بالتحديثات

مخالفة متوسطة

أي تعديل أو تحديث على قوانين السيرفر يكون ملزماً لجميع اللاعبين من تاريخ الإعلان عنه، سواء كانوا نشطين أو جدداً.

1-19

معدات السلامة

تنبيه

يجب ارتداء عدة الغوص عند السباحة في البحر.

قوانين الرول بلاي

2-1

تقمص الشخصية (Always Roleplay)

مخالفة جسيمة

تقمص الشخصية هو مبدأ وأساس المجتمع. يجب البقاء داخل الشخصية في جميع الأوقات، وأن يكون كل تصرف وقرار مبنياً على شخصيتك وقصتها. التفصيل: • يُمنع التحدث أو التصرف خارج إطار الشخصية داخل اللعبة. • لا يجوز إيقاف التفاعل أو تجاهل الموقف لأنه لا يناسبك. • يجب تمثيل شخصيتك حتى أمام شخص تعرفه معرفة شخصية. أمثلة على المخالفة: • قول «هذا غلط رول بلاي» داخل الموقف. • تجاهل شخص يتحدث معك داخل السيناريو. • الخروج من الموقف بسبب عدم رضاك عنه.

2-2

القتل العشوائي (RDM)

مخالفة جسيمة

يُمنع قتل أو إيذاء أي لاعب دون سبب رول بلاي واضح ومسبق. يجب وجود دافع منطقي وتصعيد تدريجي قبل أي اعتداء. أمثلة على المخالفة: • قتل لاعب دون أي تفاعل مسبق. • إطلاق النار مباشرة دون تمهيد أو تهديد.

2-3

الدهس العشوائي (VDM)

مخالفة جسيمة

يُمنع سوء استخدام المركبة، سواءً بالصدم العشوائي أو دهس الآخرين. استخدام المركبة كسلاح ممنوع إلا في حالات منطقية جداً.

2-4

الباور قيم (Powergaming)

مخالفة جسيمة

يُمنع تنفيذ أفعال غير واقعية أو فرض نتائج على لاعبين آخرين دون إعطائهم فرصة للتفاعل. التفصيل: • يجب إعطاء الطرف الآخر فرصة للرد. • يُمنع القيام بأفعال خارقة أو غير منطقية. • لا يمكنك التحكم بنتيجة الموقف لصالحك بشكل إجباري. أمثلة على المخالفة: • تنفيذ فعل كامل دون انتظار رد الطرف الآخر. • التصرف وكأن شخصيتك لا تتأثر بالإصابات. • الانقلاب بالسيارة عدة مرات ثم إكمال القيادة والهرب وكأن شيئاً لم يكن.

2-5

تقدير الحياة (NVL)

مخالفة جسيمة

يجب عليك تقدير حياتك وحياة الآخرين، والتصرف بشكل واقعي عند مواجهة الخطر. القواعد: • لا يمكنك مقاومة سلاح ناري بسلاح أبيض. • لا يمكنك مقاومة شخص موجّه عليك سلاحاً، أياً كان نوعه. • يُمنع منعاً باتاً قتل الرهائن أو من ينفذون الأوامر. • لا يكون القتل على أتفه الأسباب أو دون سبب واضح.

2-6

التفاعل مع الخطر (Fear RP)

مخالفة جسيمة

يجب إظهار ردود فعل واقعية عند مواجهة المواقف الخطيرة. الخوف والتوتر والتردد عناصر أساسية في الرول بلاي، ويجب أن يتناسب رد فعلك مع حجم التهديد. أمثلة على المخالفة: • التصرف بهدوء تام أثناء تهديدك. • التعامل مع الخطر وكأنه غير موجود.

2-7

قانون الحياة الجديدة (New Life Rule)

مخالفة جسيمة

عند موت الشخصية تبدأ حياة جديدة من ناحية الذاكرة المتعلقة بالحادثة. التفصيل: • يُمنع تذكر تفاصيل الحدث الذي أدى إلى موتك أو من قتلك. • لا يجوز العودة لنفس الموقع للانتقام أو إكمال الحدث. • يمكنك تذكر حياتك العامة لكن ليس تفاصيل الموت.

2-8

الخروج أثناء السيناريو (Combat Logging)

مخالفة جسيمة

يُمنع الخروج من السيرفر لتجنب موقف قائم — كالقبض عليك أو خطفك — ويُعد فشلاً في التقمص. القواعد: • لا يمكنك الخروج من المجتمع إلا بعد مرور ٥ دقائق من انتهاء السيناريو. • في حال وجود ظرف طارئ يجب إبلاغ الإدارة. • يُمنع إيداع الأموال أو تخزين المركبة أثناء سيناريو قائم.

2-9

التعافي بعد الإنعاش

مخالفة متوسطة

الركض والقفز دون تمثيل التعب بعد إنعاشك يُعد فشلاً في التقمص. وفي حال أُسقطت أثناء سيناريو قائم، يجب الانسحاب من السيناريو بعد الإنعاش.

2-10

التعرف على الأشخاص

مخالفة متوسطة

لا يمكنك التعرف على شخص من صوته فقط، أو من رقم هويته، أو بأي طريقة لا تُمكّن شخصيتك واقعياً من معرفته.

2-11

احترام الجهات الرسمية

مخالفة جسيمة

لابد من احترام رجل الأمن والمسعف والانصياع لأوامرهم وتوجيهاتهم. ويُمنع منعاً باتاً انتحال شخصية رجل أمن.

2-12

تكوين العداوة

مخالفة متوسطة

يُمنع تكوين عداوة على أسباب تافهة وبسيطة. لابد أن تشتمل العداوة على قصة وحوارات وأحداث بين الطرفين. أمثلة على المخالفة: • الاشتباك بالأيادي بسبب مشادة كلامية. • معاداة شخص لأنه صدمك بالمركبة وهرب.

2-13

التلويت دون عداوة

مخالفة جسيمة

تلويت شخص دون وجود عداوة مؤسسة يُعد مخالفة جسيمة.

2-14

المناطق الآمنة

مخالفة متوسطة

يُمنع منعاً باتاً استغلال المناطق الحية والآمنة لاستفزاز الآخرين.

2-15

سيناريوهات محظورة

مخالفة جسيمة

عند قيامك بأي سيناريو يحتوي على تنفيذ الانتحار، سيتم حذف الشخصية.

2-16

التعامل مع المخالفات أثناء اللعب

مخالفة متوسطة

في حال تلفّظ عليك شخص أو ارتكب مخالفة أو حصل خطأ برمجي، تجاهله وأكمل السيناريو حتى النهاية، ثم افتح تذكرة وأرفق الدليل. الإدارة هي الجهة المسؤولة عن المراجعة بعد انتهاء السيناريو.

قواعد السيناريوهات

3-1

الالتزام بإكمال السيناريو

مخالفة جسيمة

أي تفاعل يبدأ بين لاعبين يُعد سيناريو قائماً يجب استمراره حتى نهايته. التفصيل: • لا يجوز الانسحاب لمجرد أنك غير راضٍ عن مجرياته. • يجب إعطاء الوقت الكافي لتطور الأحداث بشكل طبيعي. أمثلة على المخالفة: • تجاهل لاعب أثناء حديثه معك ومغادرة المكان. • إنهاء التفاعل فجأة دون سبب منطقي.

3-2

منع قطع الرول بلاي

مخالفة جسيمة

يُمنع إيقاف أو تعطيل السيناريو بسبب أمور خارج إطار الرول بلاي، حتى لو كان هناك خطأ أو اعتراض. أكمل التمثيل ثم قدّم شكوى لاحقاً.

3-3

التصعيد الواقعي

مخالفة جسيمة

يجب أن يكون التصعيد تدريجياً ومبنياً على أسباب منطقية. يمر الموقف بمراحل كالحوار أو التهديد قبل الوصول للعنف. أمثلة على المخالفة: • إطلاق النار مباشرة دون أي تفاعل مسبق. • تضخيم موقف بسيط إلى اشتباك عنيف دون سبب.

3-4

منع فرض النتائج

مخالفة جسيمة

يُمنع إجبار نتيجة معينة على لاعب آخر. يجب ترك مساحة للطرف الآخر للتفاعل واتخاذ قراراته، والتفاعل يجب أن يكون تبادلياً لا أحادياً.

3-5

الاستمرارية والواقعية

تنبيه

يجب الحفاظ على استمرارية الأحداث وعدم تجاهل ما حدث سابقاً. أي حدث يقع يجب أن يؤثر على تصرفاتك لاحقاً، وردود الفعل يجب أن تتناسب مع البيئة والحالة وعدد الأشخاص. أمثلة على المخالفة: • المزاح في مواقف خطيرة. • تجاهل إصابات أو أضرار واضحة. • التصرف بشكل طبيعي بعد موقف خطير مباشرة.

3-6

عدم استغلال النظام لكسر السيناريو

مخالفة متوسطة

يُمنع استخدام أي ميزة تقنية أو قائمة للهروب من موقف بشكل غير واقعي. أي خروج من السيناريو يجب أن يكون مبرراً داخل الرول بلاي.

3-7

توقيت السيناريوهات

مخالفة متوسطة

لا يُسمح ببدء أي سيناريو قبل الريستارت بـ٣٠ دقيقة، ويُستثنى من ذلك الاستيقافات المرورية.

3-8

تحريك المصابين

مخالفة متوسطة

لا يُسمح بتحريك المسقط من مكانه، إلا إذا كان في مكان غير واضح للمسعف.

قوانين المركبات والقيادة

4-1

القيادة الواقعية

مخالفة جسيمة

يجب تقدير قيمة مركبتك والقيادة بشكل سليم وتجنب صدم الآخرين. القيادة غير الواقعية تُعرّضك للحظر.

4-2

صعود الجبال

مخالفة متوسطة

يُمنع صعود الجبال إلا بالشرطين التاليين معاً: • أن تكون المركبة دفعاً رباعياً مخصصاً لصعود الجبال. • أن توجد مسارات على الجبل لصعوده. ويُمنع منعاً باتاً صعود الجبال بشكل عشوائي.

4-3

القفز من المرتفعات

مخالفة متوسطة

يُمنع القفز بالمركبة من المرتفعات.

4-4

قيادة المركبة التالفة

مخالفة متوسطة

يُمنع قيادة المركبة بعد حادث مروري أو إذا كانت تالفة — أي دون أبواب أو كبوت أو ما شابه.

4-5

الطرق غير المخصصة

مخالفة متوسطة

يُمنع قيادة المركبة في الطرق غير المخصصة لذلك، مثل السكة الحديدية أو الأنفاق تحت الأرض.

4-6

مركبات الوظائف

مخالفة جسيمة

يُمنع استخدام مركبات الوظائف لغرض شخصي، ويُمنع منعاً باتاً سرقتها — ويشمل ذلك مركبات موظفي الكهرباء وأرامكو والمراعي والمركبات الحكومية بشكل عام.

4-7

المروحيات والطائرات

مخالفة جسيمة

يُمنع منعاً باتاً سرقة المروحيات والطائرات.

4-8

طلب المطاردة

مخالفة جسيمة

يُمنع منعاً باتاً مخالفة القواعد المرورية أمام رجل الأمن أو مطاردته بهدف استدراجه لمطاردة.

قوانين الإجرام

5-1

الدافع الإجرامي

مخالفة جسيمة

يجب أن يكون لكل جريمة دافع واضح مبني على الرول بلاي، لا لمجرد التسلية أو الربح السريع. يجب أن يعكس السلوك الإجرامي شخصية اللاعب وخلفيته.

5-2

التخطيط المسبق

مخالفة متوسطة

لا يجوز تنفيذ الجرائم بشكل فوري دون إعداد. يجب مراعاة المكان والوقت وعدد المشاركين، ويشمل التخطيط خطة الهروب والتعامل مع الشرطة وإدارة المخاطر.

5-3

التقيد بعدد الشرطة

مخالفة جسيمة

يجب التقيد بعدد رجال الأمن المتواجدين قبل ارتكاب أي جريمة، وفق الجدول الموضح في القسم السادس.

5-4

أماكن محظورة للإجرام

مخالفة جسيمة

لا يُسمح بأي فعل إجرامي بالقرب من المستشفيات أو داخلها. ولا يُسمح بخطف شخص في مكان عام أو أمام الملأ — لابد من استدراجه بعيداً عن المدن.

5-5

استدراج الجهات الرسمية

مخالفة جسيمة

يُمنع طلب خدمة عامة بقصد عمل إجرامي، مثل الإبلاغ عن مفقودات في مكان معين لغرض خطف رجل الأمن. كما يُمنع إطلاق النار العشوائي بهدف جذب رجال الأمن للموقع.

5-6

حماية المسعفين

مخالفة جسيمة

يُمنع منعاً باتاً إلحاق الضرر بالمسعف أو تهديده لأي سبب كان، ويُمنع طلب مسعف أثناء سيناريو قائم.

5-7

العهد والممتلكات الرسمية

مخالفة جسيمة

يُمنع منعاً باتاً سرقة العهد العسكرية أو عهد المسعفين أو مركباتهم.

5-8

إطلاق النار من المركبة

مخالفة جسيمة

يُمنع منعاً باتاً إطلاق النار من داخل المركبة، سواء كنت قائد المركبة أو المعاون.

5-9

حمل المصابين

مخالفة متوسطة

لا يُسمح بحمل شخص مصاب أو مسقط بهدف خطفه أو ما شابه.

5-10

قواعد الرهائن

مخالفة جسيمة

يجب التعامل مع الرهائن بشكل واقعي وإنساني. القواعد: • اختيار الرهينة يكون منطقياً لا عشوائياً. • يُمنع قتل الرهينة دون سبب قوي داخل السيناريو. • يجب إعطاء الرهينة فرصة للتفاعل. • لا يجوز استخدام نفس اللاعب كرهينة بشكل متكرر.

5-11

التفاوض

مخالفة جسيمة

في حالات السطو أو الرهائن يجب التفاوض مع الجهات المعنية، ولا يجوز رفض التفاوض دون سبب. ويجب أن تكون المطالب واقعية.

5-12

الهروب من رجال الأمن

مخالفة جسيمة

يُسمح بالهروب دون التقيد بالعدد، بشرط عدم الاستهتار وتكرار الهروب، ولابد من تمثيله بشكل واقعي — فإذا كان رجال الأمن يبحثون عنك، يجب أن تتوارى عن أنظارهم. ويُمنع: • الهروب عن طريق البحر بشكل متكرر وممل. • استخدام طرق غير واقعية أو استغلال أخطاء اللعبة.

5-13

الاشتباك مع الشرطة

مخالفة متوسطة

يُسمح بالاشتباك مع الشرطة دون التقيد بالعدد في حالتين: • إذا بدأ رجل الأمن بإطلاق النار. • إذا كنت في سيناريو سرقة — ويُستثنى من ذلك سرقة المركبات.

5-14

خطف رجل الأمن

مخالفة جسيمة

يُمنع منعاً باتاً خطف رجل أمن أثناء استيقاف مروري.

5-15

المعرفة المسبقة بالشركاء

مخالفة جسيمة

يُمنع تزويد أشخاص لا تعرفهم بمعلومات إجرامية إلا بعد معرفة تجاوزت ٣ أيام، ويُمنع منعاً باتاً المشاركة في سيناريو مع شخص لا تعرفه.

5-16

جودة تنفيذ السيناريو

مخالفة متوسطة

يجب تمثيل السيناريو بشكل صحيح ومتقن من جميع النواحي، مثل ارتداء القناع والقفازات في سيناريو السرقة.

5-17

استخدام الأسلحة

مخالفة جسيمة

يجب استخدام السلاح بشكل واقعي ومدروس. يُمنع استعراضه أو استخدامه بشكل عشوائي أو في مواقف بسيطة لا تستدعيه.

5-18

تكرار الجرائم

مخالفة جسيمة

يُمنع تكرار الجرائم بشكل عشوائي أو مبالغ فيه خلال فترة قصيرة لمجرد جني الأموال. يجب وجود فترة زمنية معقولة بين كل جريمة وأخرى.

5-19

تقبّل النتائج

مخالفة متوسطة

يجب تقبل نتائج الجريمة مهما كانت. في حال الفشل يجب تقبل القبض أو الخسارة، ولا يجوز محاولة كسر السيناريو لتجنب العقوبة.

5-20

منع التخريب الإجرامي

مخالفة جسيمة

يُمنع استخدام النشاط الإجرامي بهدف التخريب أو إفساد تجربة الآخرين. الهدف من الجريمة هو الرول بلاي لا الإزعاج، والجودة أهم من الكمية.

أعداد الجرائم

6-1

عدد الوحدات الأمنية المطلوب

مخالفة جسيمة

لابد من توفر هذا العدد من الوحدات الأمنية المتصلة قبل بدء الجريمة: • سرقة منزل — ٤ وحدات • سرقة تموينات — ٤ وحدات • متجر مجوهرات — ٤ وحدات • مركبة نقل الأموال — ٤ وحدات • إلحاق الضرر بمدني — ٤ وحدات • إلحاق الضرر بعسكري — ٦ وحدات • سرقة بنك — ٨ وحدات

6-2

عدد المجرمين المشاركين

مخالفة جسيمة

يجب الالتزام بحدود عدد المشاركين في كل جريمة: • سرقة منزل — ٢ كحد أدنى، ٤ كحد أقصى • سرقة تموينات — ٢ كحد أدنى، ٤ كحد أقصى • متجر مجوهرات — ٢ كحد أدنى، ٤ كحد أقصى • مركبة نقل الأموال — ٢ كحد أدنى، ٤ كحد أقصى • إلحاق الضرر بمدني — ١ كحد أدنى، ٤ كحد أقصى • إلحاق الضرر بعسكري — ٢ كحد أدنى، ٤ كحد أقصى • سرقة بنك — ٤ كحد أدنى، ٦ كحد أقصى

6-3

التوازن ومنع التدخل

مخالفة جسيمة

عدد المشاركين في السرقة يجب ألا يزيد عن عدد المتواجدين من الأمن العام. ويُمنع تدخل لاعبين إضافيين دون مبرر داخل السيناريو، أو استدعاء دعم غير مبرر للحصول على أفضلية.

الشكاوى والتعويض

7-1

الدليل شرط أساسي

مخالفة متوسطة

لا تُقبل أي شكوى أو طلب تعويض إلا بوجود مقطع أو دليل يوضح المشكلة من بدايتها حتى نهايتها.

7-2

قناة التواصل الرسمية

تنبيه

التواصل مع المشرفين والإدارة يكون عن طريق التذاكر حصراً.

7-3

التفاعل مع التذكرة

تنبيه

سيتم إغلاق التذكرة في حال عدم التفاعل معها من صاحبها.

العقوبات

8-1

التنبيه

تنبيه

تنبيه شفوي للمخالف دون اتخاذ إجراء.

8-2

التحذير

تنبيه

تحذير رسمي يُسجّل على الحساب دون حظر.

8-3

الحظر الأول

مخالفة متوسطة

حظر من مجتمع طويق لمدة ٣ أيام.

8-4

الحظر الثاني

مخالفة متوسطة

حظر من مجتمع طويق لمدة أسبوع.

8-5

الاستبعاد

مخالفة جسيمة

حظر من مجتمع طويق بشكل دائم.

8-6

تقدير العقوبة

مخالفة متوسطة

يتم تقدير نوع الحظر ومدته حسب المخالفة من قبل المشرفين والإدارة، وللإدارة كامل الأحقية في زيادة العقوبات أو تخفيفها حسب تقدير كل حالة.